25 junio, 2026

Locke llega a League of Legends en la versión 26.13

Locke llega a League of Legends en la versión 26.13
Locke llega a League of Legends en la versión 26.13

League of Legends presenta a Locke, nuevo campeón cazador de demonios que llega con su aspecto Forajido en el parche 26.13.

La Grieta del Invocador se prepara para recibir a un nuevo campeón. Locke, el Exorcista de las Cenizas, llegará a League of Legends en la versión 26.13, presentado como un implacable cazador de demonios que combina ritos prohibidos, movilidad y ejecuciones para castigar a sus enemigos.

Proveniente de una familia de ocultistas demacianos, Locke busca exponer la oscuridad que habita en cada alma y convertirla en arma contra quienes amenazan Runaterra. Criado entre mentiras e hipocresía, aprendió que los demonios no son la causa de la oscuridad humana, sino su consecuencia.

Junto al lanzamiento del campeón llegará también su aspecto Locke Forajido.

Las habilidades de Locke

Pasiva — Estaca de Plata: atraviesa las almas de sus enemigos con sus ataques, infligiendo daño mágico adicional que aumenta según la vida faltante del objetivo.

Q — Clavos de la Expiación: lanza una andanada de Clavos Espirituales que inflige daño mágico y marca a los enemigos alcanzados, aplicando ralentización según la cantidad de acumulaciones. Atacar a un enemigo marcado consume los clavos e infligen daño adicional, además de restaurar parte del enfriamiento y maná no utilizados.

Puede interesarte: Zenbook DUO y ROG Zephyrus Duo llegan a México

W — Incineración del Alma: Locke libera sus sellos, ganando velocidad de movimiento que decae con el tiempo. Mientras el efecto está activo, sufre daño verdadero proporcional a su vida, pero recupera parte de ese daño además de una cantidad adicional según la vida faltante y el tiempo transcurrido. La habilidad puede relanzarse para finalizar el efecto antes de tiempo.

E — Salto de Ceniza: salta a una ubicación infligiendo daño mágico en área, y luego se desplaza hacia su objetivo para atacarlo, dañando a todos los enemigos en su camino. Cada golpe consume Clavos Espirituales, y su enfriamiento se restablece con derribos.

R — Purgatorio: patea un artefacto que, al activarse, dispara Clavos Espirituales encadenados contra los enemigos en el área, infligiendo daño y ralentizándolos. Después arrastra hacia el centro y ejecuta a los campeones marcados que caigan por debajo del umbral de ejecución; si recoge el artefacto, Locke aumenta permanentemente ese umbral y restaura parte del enfriamiento por cada campeón sellado.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *