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Reseña de Capy of Gods, el roguelike donde un capibara escala una torre mientras sus armas disparan solas. Hay demo gratis en Steam.
Capy of Gods es un roguelike de acción en el que se controla a un capibara que escala una torre colosal mientras oleadas de enemigos intentan hacerlo caer. El juego, desarrollado y publicado por CapyEmber, mezcla plataformas verticales con combate automático al estilo bullet heaven: el jugador se concentra en subir y esquivar, mientras las armas se disparan solas y las habilidades se mejoran conforme avanza la partida. Cada partida genera una torre distinta al azar, por lo que cada intento ofrece una aventura nueva. Su lanzamiento está planeado para el cuarto trimestre de 2026 y ya existe una demo gratuita en Steam.
A favor
- El pixel art tiene mucha personalidad, sobre todo los capibaras con looks distintos y cada uno con su propio estilo (gabardina, armadura con picos, máscara de doctor de la peste).
- La mezcla de plataformas con combate automático se siente fresca.
- Poder tener la selección de idiomas para poder disfrutar mejor la historia.
Qué es Capy of Gods y cómo se sube la torre
En Capy of Gods la premisa es subir. El capibara protagonista avanza por una torre vertical donde las plataformas, las trampas, los cofres, las salas secretas y los biomas se generan de forma procedural en cada partida, de modo que nunca se escala la misma torre dos veces. Entre los biomas que muestra la página del juego en Steam están el de piedra, el de musgo y el de sangre. Quien juega decide hacia dónde moverse, cuándo saltar y cuándo usar el dash para esquivar, mientras los enemigos presionan desde abajo para arrastrar al capibara de regreso al suelo. El propio juego resume su propuesta con una frase: subir la torre, sobrevivir a la horda y convertirse en un dios.
¿Cómo funciona el combate automático de Capy of Gods?
En Capy of Gods las armas disparan solas, así que el jugador se concentra en moverse, saltar y esquivar con un dash mientras sube la torre. Al subir de nivel con la experiencia obtenida, elige una de tres mejoras: armas nuevas, instintos animales o sinergias que modifican toda la construcción del personaje.
Contenido del juego completo: capibaras, fases y jefes
Según el desarrollador, el juego completo tendrá 12 capibaras jugables, cada uno con su propio estilo. La historia se divide en tres fases: La Torre, El Laberinto y La Cima, cuenta con un jefe final y un final. Hay 6 biomas y más de 20 jefes, algunos más complicados que otros, aunque la dificultad depende de cómo se vaya armando al capibara a lo largo de la partida. A eso se suman salas trampa secretas, estatuas de desafío, santuarios y misiones secundarias que dan motivos para explorar cada piso. En la demo, la página de Steam también menciona jefes voladores con patrones de ataque propios y un jefe de piso que el jugador invoca cuando se siente listo.
Progresión permanente con rubíes
La progresión es permanente. Con los rubíes que se obtienen en cada partida se desbloquean atributos, armas, instintos, objetos y nuevos personajes y cada capibara nuevo tiene su propio estilo de juego. También hay que tener en cuenta que, cuando el capibara muere, el jugador tiene la oportunidad de mejorar algunos ítems con los rubíes rojos. De esa forma, cada caída suma a la siguiente subida: las partidas son rápidas, las decisiones tienen peso y la mejora acumulada se conserva entre intentos. Dentro de cada partida, además, se sube de nivel con la experiencia que se obtiene y se combinan nuevas armas, instintos animales y sinergias para reconfigurar la construcción.







La demo gratuita de Capy of Gods en Steam
CapyEmber publicó una demo gratuita en Steam el 2 de agosto de 2026. Esta versión coloca al jugador en el primer piso de la torre dentro de un ciclo sin fin: subir, pelear, caer y volver más fuerte. Incluye 4 capibaras jugables con estadísticas y pasivas propias, 6 armas de disparo automático, 8 instintos animales, 20 objetos y la progresión permanente con rubíes. También cuenta con dos tablas de clasificación en Steam: la de más enemigos derrotados en una sola partida y la del primer piso despejado en el menor tiempo.
Funciona con teclado y control, está disponible para Windows, macOS, SteamOS y Linux y ofrece interfaz y subtítulos en 29 idiomas, entre ellos español de Latinoamérica. Los requisitos mínimos en Windows son un procesador Intel Core i3 o equivalente, 4 GB de RAM, una GPU compatible con Vulkan con 1 GB de VRAM y 500 MB de almacenamiento.
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El público de roguelikes y demos en México
La demo gratuita encaja con los hábitos de los jugadores en México. De acuerdo con el estudio Estado del Gaming en México, del Instituto Federal de Telecomunicaciones, 49.9 % de quienes juegan en PC o laptop prefiere acceder a las versiones gratuitas de los videojuegos. Además, según Endeavor y Santander, el país reúne a más de 76 millones de jugadores activos, es el mayor mercado de videojuegos de América Latina y registra un gasto promedio anual de 5,500 pesos por gamer. La demo de Capy of Gods, por su parte, forma parte de Steam Next Fest, que se realiza del 19 al 26 de octubre.
Veredicto TXG
Este juego tiene un gran potencial y es muy divertido, para mi punto de vista el juego puede competirle a otros juegos de su genero y destronar algunos otros caballeros de armaduras y linajes.
