24 enero, 2026

Resident Evil™ Showcase revela un vistazo más profundo al terror

Resident Evil™ Showcase revela un vistazo más profundo al terror
Resident Evil™ Showcase revela un vistazo más profundo al terror

Resident Evil Requiem brilló en el Showcase con gameplay inédito, narrativa dual y ambición técnica rumbo a su estreno el 27 de febrero de 2026.

El Resident Evil™ Showcase más reciente dejó claro que Resident Evil™ Requiem apunta a ser uno de los lanzamientos más ambiciosos de la saga. Capcom presentó gameplay inédito, nuevos detalles narrativos, colaboraciones de alto perfil y confirmaciones tecnológicas clave, todo de cara a su estreno mundial el 27 de febrero de 2026. La presentación no solo apeló a los fans veteranos del survival horror, también abrió la puerta a nuevas audiencias gracias a su enfoque híbrido entre acción cinematográfica, horror psicológico y accesibilidad multiplataforma.

Gameplay e historia: dos protagonistas, dos formas de sobrevivir

Resident Evil Requiem introduce una narrativa dual protagonizada por Grace Ashcroft, analista del FBI, y el legendario Leon S. Kennedy, agente de la DSO. Ambos personajes son completamente jugables y ofrecen estilos radicalmente distintos que se complementan dentro de la historia.

Una de las decisiones más llamativas es la posibilidad de alternar libremente entre primera y tercera persona en cualquier momento del juego, permitiendo una experiencia más inmersiva o más enfocada a la acción, según el estilo del jugador.

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Leon Kennedy: acción precisa y combate letal

Leon representa el lado más agresivo y táctico del juego. Especialista en armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo, investiga una serie de muertes sospechosas que lo llevan a enfrentamientos directos contra hordas y enemigos especiales. Entre las novedades destacan:

  • Uso de una hacha como nueva herramienta de combate cercano.
  • Mecánicas de desvío de ataques bien sincronizados.
  • Posibilidad de arrebatar armas a los enemigos, como una motosierra, para cambiar el curso del combate.
  • Ataques finales espectaculares que refuerzan su rol como agente experimentado.

Su jugabilidad está pensada para quienes buscan tensión constante sin sacrificar ritmo ni espectacularidad.

Grace Ashcroft: supervivencia, decisiones y horror puro

Grace encarna el núcleo del survival horror clásico. Su historia inicia en un sanatorio invadido por zombis, donde los recursos son escasos y cada decisión puede ser fatal. Su enfoque se basa en:

  • Inventario limitado, obligando a priorizar qué llevar y cuándo luchar.
  • Creación de objetos mediante un dispositivo especial que utiliza sangre infectada.
  • El poderoso Requiem Assault Revolver, un arma personalizada con munición extremadamente limitada, pensada como último recurso.

La experiencia con Grace exige observación, paciencia y nervios de acero, reforzando el tono psicológico del juego.

Zombis con comportamientos únicos y narrativa ambiental

Los enemigos no solo atacan sin sentido. Algunos zombis conservan rutinas de su vida pasada:
un chef que sigue cocinando, una cantante atrapada en su melodía o un conserje obsesionado con limpiar espejos. Estos patrones abren la puerta a estrategias alternativas, permitiendo evitarlos o usarlos a favor del jugador.

Elpis: el misterio que lo conecta todo

La palabra clave Elpis es el eje narrativo que une la muerte de Alyssa Ashcroft, el pasado de Grace y su vínculo con Leon. El jugador será quien descubra cómo estos eventos se entrelazan y qué verdad se oculta detrás de Resident Evil Requiem.

Dificultad ajustable para distintos perfiles de jugador

El juego ofrece múltiples niveles de dificultad:

  • Casual, con asistencia de apuntado y enemigos menos resistentes.
  • Standard (Classic), que incrementa la tensión al exigir Ink Ribbons para guardar partida al jugar con Grace, reforzando la gestión de recursos y la toma de decisiones.

Plataformas, nube y potencia tecnológica

Resident Evil Requiem estará disponible en:

  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch 2
  • Xbox Series X|S
  • Steam y Epic Games Store
  • GeForce NOW, con lanzamiento simultáneo

Gracias a GeForce NOW, los jugadores podrán disfrutar el título incluso en PCs de especificaciones modestas, así como en dispositivos móviles y televisores compatibles, mediante suscripción independiente.

En PC de alta gama, el juego aprovechará DLSS 4 y path-tracing de NVIDIA, mejorando rendimiento, iluminación y fidelidad visual.

Colaboraciones de lujo: Hamilton y Porsche

Capcom sorprendió con colaboraciones fuera del gaming:

  • Hamilton: dos relojes oficiales inspirados en el juego
    • Khaki Field Auto Chrono (Leon)
    • Pan Europ Automatic (Grace)
      Disponibles desde el 27 de febrero de 2026, con solo 2,000 unidades a nivel mundial.
  • Porsche: un Cayenne Turbo GT personalizado con impresión 3D, diseñado bajo los conceptos de rendimiento y supervivencia, que aparece en el juego como el vehículo de Leon.

Anuncios adicionales para fans

  • Figuras 1/6 de Leon y Grace, disponibles en el cuarto trimestre del año.
  • 30.º aniversario de Resident Evil, con conciertos Resident Evil Symphony of Legacy en Japón, Norteamérica y Europa.

Ediciones, reservas y contenido especial

  • Ediciones Standard y Deluxe (la Deluxe incluye atuendos, skins de armas, filtros visuales y amuletos).
  • Bono por reserva digital: traje “Apocalypse” de Grace.
  • Lanzamiento en Nintendo Switch 2 de Resident Evil 7 Gold Edition y Resident Evil Village Gold Edition.
  • Resident Evil Generation Pack exclusivo para Switch 2.
  • Artículos temáticos en Fortnite para compras en Epic Games Store.
  • Control Pro edición especial para Nintendo Switch 2.
  • Primer amiibo de Resident Evil, Grace, disponible en verano de 2026 (según región).

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