22 junio, 2026

Star Fox Switch 2: el increíble regreso que nadie vio venir

Star Fox Switch 2 vuelve mañana 23 de junio con un remake de Star Fox 64 desde cero. ¿Nostalgia bien ejecutada o Nintendo jugando a lo seguro?

Nadie lo vio venir. Literalmente. El 6 de mayo de 2026, Shigeru Miyamoto publicó en redes sociales que en diez minutos comenzaría un Nintendo Direct sorpresa. Quince minutos después, la franquicia más dormida del catálogo de Nintendo tenía fecha de lanzamiento: 25 de junio. Mañana.

Así fue el regreso de Star Fox: sin semanas de buildup, sin tweets crípticos, solo un post de Miyamoto y una presentación de 15 minutos. Para una IP que llevaba una década enterrada después del fiasco de Star Fox Zero en Wii U, la movida fue tan audaz como el propio juego promete ser.

El Switch 2 tiene su primera gran apuesta de junio, y viene con todo el peso nostálgico del 64, reconstruido desde cero. La pregunta es si eso es suficiente.


¿Qué es exactamente este Star Fox Switch 2?

Que quede claro: no es un remaster. No es un port con texturas mejoradas. Es un remake de Star Fox 64 desarrollado por Velan Studios que expande el diseño de niveles, la historia y las mecánicas del original, con un nuevo estilo visual y un reinicio de la franquicia.

Velan Studios —el mismo estudio detrás de Knockout City— construyó el juego sobre su propio motor VIPER. El resultado técnico es notable: 60 fps en modo docked con todas las cinemáticas renderizadas en tiempo real, no en video pregrabado, eliminando la brecha visual entre gameplay y cutscenes que existía en el original de 1997.

Dicho de otra forma: lo que ves en el gameplay es lo que ves en las escenas. Sin cortes. Sin bajones de calidad. Eso, para un juego que heredó el estilo cinematográfico de Star Fox 64, no es un detalle menor.


Las novedades que sí importan

El juego añade voces completas, banda sonora orquestal, un modo cooperativo asimétrico donde un jugador pilotea el Arwing y otro actúa como artillero, un Battle Mode en línea de 4 contra 4 con hasta 8 jugadores, apuntado con el mouse del Joy-Con 2 y una narrativa expandida con nuevas cinemáticas entre misiones.

El co-op asimétrico es probablemente la adición más interesante. Pilot y Gunner en la misma nave, roles distintos, comunicación constante. En preview, Game Informer lo describe como una forma de jugar que exige coordinación y anticipación genuina — no es trivial, pero funciona.

El modo online de 4v4 es la gran incógnita. La comunidad de Star Fox nunca fue especialmente grande, y sostener un modo competitivo depende de que el juego venda bien en su primera semana. Si los números no acompañan, ese modo se convierte en un fantasma.


El elefante en la sala: el diseño de personajes

No se puede ignorar. Los rediseños de Fox, Falco, Peppy y Slippy buscan hacerlos más «animalísticos» y han generado reacciones divididas desde el anuncio. Falco en particular recibió la peor parte de la crítica.

La defensa oficial de Nintendo: los nuevos diseños rinden homenaje a los títeres originales del juego de Super Famicom de 1993. Game Informer, tras jugar el preview, dice haberse «convencido» después de verlos en movimiento. La realidad es que parte de la comunidad ya tiene su opinión formada y ningún argumento la cambia.

Lo que sí parece claro es que el contexto ayudó: Fox McCloud apareció como personaje principal en The Super Mario Galaxy Movie, introduciendo la franquicia a una audiencia que nunca tocó un Nintendo 64. Nintendo sabía lo que hacía con el timing.

Star Fox Switch 2 | Cortesía sitio web Nintendo

Lo que dicen los que ya jugaron Star Fox Switch 2

Las previews son mayoritariamente positivas. Logan Plant de IGN elogió los gráficos nítidos, los controles responsivos y la banda sonora orquestal, describiendo el juego como una expansión cinematográfica sorprendente de las Guerras de Lylat. Alex Olney de Nintendo Life comentó que, si Nintendo estaba decidida a rehacer Star Fox 64, difícilmente podría haberlo hecho mejor.

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La crítica más estructurada viene de TechRadar, que cuestiona el principio mismo: ¿era necesario rehacer un juego de hace casi 30 años que ya tuvo dos versiones? Es una pregunta válida. La respuesta depende de si eres fan o estás llegando por primera vez.

Lo práctico

Star Fox Switch 2 se lanza el 25 de junio de 2026. El precio digital es de $49.99 USD, la versión física cuesta $59.99. Los preorders ya están activos en la eShop. Hay una demo gratuita disponible en la eShop de Switch 2 que cubre el tutorial y la misión Meteo. Si tienes Switch 2 y la duda, la demo resuelve la pregunta antes de pagar.

Tips

  • Si nunca jugaste Star Fox 64, este es el punto de entrada perfecto. Si lo conoces de memoria, el modo Challenge te va a dar nueva vida al juego.
  • Descarga la demo hoy. Está disponible ahora mismo en la eShop sin costo.
  • El co-op asimétrico funciona mejor con alguien en el mismo cuarto que ya conoce el juego — el Gunner necesita anticipar los movimientos del Pilot.
  • El modo Battle online 4v4 va a necesitar comunidad activa para sobrevivir. Juégalo en las primeras semanas si te interesa.

¿Tú qué opinas: Nintendo está haciendo lo correcto reviviendo Star Fox 64, o preferiría haber visto una historia completamente nueva con Fox McCloud? Cuéntanos en comentarios — y si ya bajaste la demo, dinos cómo te fue.

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