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Resident Evil Requiem brilló en el Showcase con gameplay inédito, narrativa dual y ambición técnica rumbo a su estreno el 27 de febrero de 2026.
El Resident Evil™ Showcase más reciente dejó claro que Resident Evil™ Requiem apunta a ser uno de los lanzamientos más ambiciosos de la saga. Capcom presentó gameplay inédito, nuevos detalles narrativos, colaboraciones de alto perfil y confirmaciones tecnológicas clave, todo de cara a su estreno mundial el 27 de febrero de 2026. La presentación no solo apeló a los fans veteranos del survival horror, también abrió la puerta a nuevas audiencias gracias a su enfoque híbrido entre acción cinematográfica, horror psicológico y accesibilidad multiplataforma.
Gameplay e historia: dos protagonistas, dos formas de sobrevivir
Resident Evil Requiem introduce una narrativa dual protagonizada por Grace Ashcroft, analista del FBI, y el legendario Leon S. Kennedy, agente de la DSO. Ambos personajes son completamente jugables y ofrecen estilos radicalmente distintos que se complementan dentro de la historia.
Una de las decisiones más llamativas es la posibilidad de alternar libremente entre primera y tercera persona en cualquier momento del juego, permitiendo una experiencia más inmersiva o más enfocada a la acción, según el estilo del jugador.
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Leon Kennedy: acción precisa y combate letal
Leon representa el lado más agresivo y táctico del juego. Especialista en armas de fuego y combate cuerpo a cuerpo, investiga una serie de muertes sospechosas que lo llevan a enfrentamientos directos contra hordas y enemigos especiales. Entre las novedades destacan:
- Uso de una hacha como nueva herramienta de combate cercano.
- Mecánicas de desvío de ataques bien sincronizados.
- Posibilidad de arrebatar armas a los enemigos, como una motosierra, para cambiar el curso del combate.
- Ataques finales espectaculares que refuerzan su rol como agente experimentado.
Su jugabilidad está pensada para quienes buscan tensión constante sin sacrificar ritmo ni espectacularidad.
Grace Ashcroft: supervivencia, decisiones y horror puro
Grace encarna el núcleo del survival horror clásico. Su historia inicia en un sanatorio invadido por zombis, donde los recursos son escasos y cada decisión puede ser fatal. Su enfoque se basa en:
- Inventario limitado, obligando a priorizar qué llevar y cuándo luchar.
- Creación de objetos mediante un dispositivo especial que utiliza sangre infectada.
- El poderoso Requiem Assault Revolver, un arma personalizada con munición extremadamente limitada, pensada como último recurso.
La experiencia con Grace exige observación, paciencia y nervios de acero, reforzando el tono psicológico del juego.
Zombis con comportamientos únicos y narrativa ambiental
Los enemigos no solo atacan sin sentido. Algunos zombis conservan rutinas de su vida pasada:
un chef que sigue cocinando, una cantante atrapada en su melodía o un conserje obsesionado con limpiar espejos. Estos patrones abren la puerta a estrategias alternativas, permitiendo evitarlos o usarlos a favor del jugador.
Elpis: el misterio que lo conecta todo
La palabra clave Elpis es el eje narrativo que une la muerte de Alyssa Ashcroft, el pasado de Grace y su vínculo con Leon. El jugador será quien descubra cómo estos eventos se entrelazan y qué verdad se oculta detrás de Resident Evil Requiem.
Dificultad ajustable para distintos perfiles de jugador
El juego ofrece múltiples niveles de dificultad:
- Casual, con asistencia de apuntado y enemigos menos resistentes.
- Standard (Classic), que incrementa la tensión al exigir Ink Ribbons para guardar partida al jugar con Grace, reforzando la gestión de recursos y la toma de decisiones.
Plataformas, nube y potencia tecnológica
Resident Evil Requiem estará disponible en:
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
- Xbox Series X|S
- Steam y Epic Games Store
- GeForce NOW, con lanzamiento simultáneo
Gracias a GeForce NOW, los jugadores podrán disfrutar el título incluso en PCs de especificaciones modestas, así como en dispositivos móviles y televisores compatibles, mediante suscripción independiente.
En PC de alta gama, el juego aprovechará DLSS 4 y path-tracing de NVIDIA, mejorando rendimiento, iluminación y fidelidad visual.
Colaboraciones de lujo: Hamilton y Porsche
Capcom sorprendió con colaboraciones fuera del gaming:
- Hamilton: dos relojes oficiales inspirados en el juego
- Khaki Field Auto Chrono (Leon)
- Pan Europ Automatic (Grace)
Disponibles desde el 27 de febrero de 2026, con solo 2,000 unidades a nivel mundial.
- Porsche: un Cayenne Turbo GT personalizado con impresión 3D, diseñado bajo los conceptos de rendimiento y supervivencia, que aparece en el juego como el vehículo de Leon.
Anuncios adicionales para fans
- Figuras 1/6 de Leon y Grace, disponibles en el cuarto trimestre del año.
- 30.º aniversario de Resident Evil, con conciertos Resident Evil Symphony of Legacy en Japón, Norteamérica y Europa.
Ediciones, reservas y contenido especial
- Ediciones Standard y Deluxe (la Deluxe incluye atuendos, skins de armas, filtros visuales y amuletos).
- Bono por reserva digital: traje “Apocalypse” de Grace.
- Lanzamiento en Nintendo Switch 2 de Resident Evil 7 Gold Edition y Resident Evil Village Gold Edition.
- Resident Evil Generation Pack exclusivo para Switch 2.
- Artículos temáticos en Fortnite para compras en Epic Games Store.
- Control Pro edición especial para Nintendo Switch 2.
- Primer amiibo de Resident Evil, Grace, disponible en verano de 2026 (según región).