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¿Qué son las generaciones de consolas de videojuegos?

¿Qué son las generaciones de consolas de videojuegos?

¡No te vayas y descubre todo sobre las consolas de videojuegos que han ido cambiando con el paso de los años, sí, de los años!

Si no tienes idea de lo que son las generaciones de consolas de videojuegos, estás en el lugar correcto, pero si sabes a que nos referimos, quédate y debate con nosotros si las mencionadas aquí son la punta de lanza de tu generación.

Se estima que desde los años sesenta comenzó este tema de los videojuegos y sus consolas, pero, no es hasta 1972 que inicia el mundo de las consolas con la Magnavox Odissey de la empresa Magnavox, siendo la primera generación de consolas de videojuegos, pero, ¿qué son las generaciones de consolas?

Esta distinción generacional de consolas se da por su época de lanzamiento donde generalmente pasan de cinco a seis años para que haya un cambio de consolas.

También influye la tecnología que tenían para desarrollarlas, en algunos casos, influyen también los bits que contiene el CPU de cada consola, los tipos de gráficos o el salto del 2D al 3D como sucede en el paso de la cuarta a la quinta generación o en los últimos años, la digitalización de consolas y juegos.

En este pequeño listado que les presentamos, mostraremos las consolas que consideramos fueron la punta de lanza de su tiempo, tal vez dejemos algunas fuera pero consideramos sólo aquellas que revolucionaron el mundo gamer en su momento. ¡Así que, iniciemos!

Primera Generación

Fue el inicio de los videojuegos al público en general, usando 8 bits donde destacan:

  • Msgnavox Odyssey de Magnavox
  • Atari Pong de Atari

Y aunque Nintendo también fue pionero con su Color TV-Game, no alcanzó la popularidad que Atari tuvo o que Magnavox ofreció al ser la primera consola lanzada al mercado.

Segunda Generación

Destaca por tener algunas consolas con un CPU de 16 bits:

  • Atari 2600 de Atari
  • Atari 5200 de Atari
  • Colecovision de Coleco
  • Intelivision de Mattel

Atari sigue siendo hasta este momento, una punta de lanza en las primeras dos generaciones de consolas y aunque encontramos empresas como Mattel, no fueron de tanto peso, así que posteriormente se retirarían del negocio de las consolas.

Tercera Generación

Nintendo entra con mayor fuerza al mercado y se consolida, destacan:

  • NES (Nintendo Entretainment System) de Nintendo
  • Famicom de Nintendo
  • Mater Sistem de Sega

Aunque se da una incursión importante de Sega no es suficiente para hacer contrapeso a Nintendo, por otro lado, el nombre de Atari comienza a ser olvidado.

Cuarta Generación

Se comienza a mejorar el motor gráfico de las consolas y las consolas portátiles comienzan su incursión en el mercado, donde encontramos consolas como:

  • Sega Genesis de Sega
  • SNES (Super Nintendo Entretainment System) de Nintendo
  • Neo Geo de SNK
  • Sega Game Gear de Sega (consola portátil)
  • Atari Lynx de Atari (consola portátil)
  • Game Boy de Nintendo (consola portátil)

Regresan nombres como Atari gracias a su incursión en las portátiles pero Nintendo se lleva la delantera con su Game Boy. Empresas como Sega comienzan a tener peso dentro de la industria.

Quinta Generación

Es la era del 3D, los videojuegos dejan de estar en 2D para evolucionar, obteniendo consolas como:

  • Sega Saturn de Sega
  • PlayStation de Sony
  • Nintendo 64 de Nintendo
  • Game Boy Color de Ninetendo (consola portátil)
  • Sega Nomad de Sega (consola portátil)
  • Neo Geo Poket de SNK (consola portátil)

Aunque las portátiles siguen en 2D, lo que entregan Sega, Sony y Nintendo revoluciona el mercado. Sony hace su aparición en el mundo gamer e introduce los CDs para los juegos, mientras Nintendo termina de consolidarse como empresa seria dentro del mundo gamer.

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Sexta Generación

Se comienza a incursionar con el juego en línea o mejor conocido como Online, además las consolas empiezan a tener disco duro para poder guardar los datos de los juegos.

Aquí tenemos consolas como:

  • PlayStation 2 de Sony
  • Xbox de Microsoft
  • Nintendo Game Cube de Nintendo
  • Sega Dreamcast de Sega
  • Game Boy Advance (consola portátil)
  • Game Boy SP (consola portátil)
  • Game Boy Micro (consola portátil)

Entra al mundo de los videojuegos Microsoft con su Xbox, mientras que Sega es la primea empresa que lanza su consola en esta generación y la última consola que produce dado el bajo alcance que tuvo frente al PlayStation y Xbox que básicamente se devoraron el mercado.

Séptima Generación

Tenemos un mejor soporte técnico en los juegos Online y comienza la era inalámbrica con los controles. Acá encontramos consolas como:

  • PlayStation 3 de Sony
  • Xbox 360 de Microsoft
  • Wii de Nintendo
  • Zeebo de Tectory y Qualcomm
  • PSP (Play Station Portable) de Sony
  • Nintendo DS de Nintendo

Se consolida Sony, Microsoft y Nintendo como las empresas dominantes en el mundo de las consolas. Aparece Zeebo que si bien no fue tan popular, es la primera consola que no ocupa cartuchos o CDs para funcionar ya que sus juegos se descargaban de internet, siendo una consola muy adelantada a su época.

Octava Generación

El uso del internet para las consolas se vuelve un eje central y la venta de servicios como películas y series son parte del consumo en la consola.

Aquí encontramos a consolas como:

  • PlayStation 4 de Sony
  • Xbox One de Microsoft
  • Nintendo Switch de Nintendo

Es Sony, Microsoft y Nintendo las empresas que sobrevivieron y se consolidaron dentro del mundo Gamer.

Novena Generación

Se está intentando tener un formato de videojuegos que sea cien por ciento digital, acá tenemos consolas como:

  • PlayStation 5 de Sony
  • Xbox Series X de Microsoft
  • Stadia de Google

Aunque Nintendo no aparece en esta lista, no deja de ser una empresa sólida que pueda sorprendernos en próximos tiempos, mientras que Google, más que presentar una consola, nos ofrece un tipo de Chromecast con control que nos permite llevar del celular a la pantalla los juegos portátiles que jugamos.

Así termina el recorrido, hasta ahora, por las nueve generaciones de consolas de videojuegos. Y, aunque seguimos esperando algunos regresos como el de Atari o que Nintendo nos ofrezca algo nuevo, lo que nos han dejado estos casi cincuenta años de mundo Gamer ha sido muy basto.

Y tú, ¿en qué generación comenzaste a jugar?, ¿qué sorpresas crees que nos esperan en las próximas generaciones de consolas?, ¿qué consolas meterías o quitarías de cada generación? 

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